главная -> примеры | |
Первая группа примеров относится к задачам управления объектами Flash мувика.
Все примеры объединены следующими условиями: 1. Сцена строится в одном кадре, т.е. это не покадровая анимация, но управление свойствами объекта. 2. Сцена может быть многослойной, объекты могут быть вложены (иерархия) один в другой. Перемещение - метод объекта и пр., кроме того показаны и другие приемы управления движением. Органы управления виртуальных тренажеров. Могут быть полезны при проектировании лабораторных работ. Средства отображения информации виртуальных тренажеров. |
|
© 2002-2004 Сединко А.М.
© 2004 design by kir |