главная -> примеры
 
  Первая группа примеров относится к задачам управления объектами Flash мувика.
Все примеры объединены следующими условиями:
1. Сцена строится в одном кадре, т.е. это не покадровая анимация, но управление свойствами объекта.
2. Сцена может быть многослойной, объекты могут быть вложены (иерархия) один в другой.

Простейшие перемещения

Перемещение - метод объекта и пр., кроме того показаны и другие приемы управления движением.

Органы управления виртуальных тренажеров. Могут быть полезны при проектировании лабораторных работ.

Средства отображения информации виртуальных тренажеров.

   
  © 2002-2004   Сединко А.М.
  © 2004 design by   kir
Hosted by uCoz